
其他基本是采矿 +采摘,并且参与其中(请参阅表格)
无论如何,收集技能很简单,它没有任何大脑,并且具有跟踪,因此您不必自己找到一个地方。刷新点也是固定的。一段时间后,它将再次出现。缺点是可能有大量的工作室进入。
在早期阶段,采矿必须比挑选要多一些。
材料商店有一些材料,非常便宜。
在早期制造设备是非常有利可图的,但是在早期雕刻雕刻更有利可图。前提是跟上大军的熟练程度。
雕刻开始在中间和晚期施加力。
锻造也可以出售磨石。价格应根据每个地区查看。也许与众不同。
身体专业都需要磨砂石,例如Hehuan,Ghost King和Sword Qingyun。
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缝纫类似于锻造,还有一个包装。但是请注意,该包装将花费大量精力和能量。如果您不能出售它,最好不要这样做。
您可以将项目的价格除以Yuanqi值,以分析1 Yuanqi值的值。哪一个更大,哪个更合适。
它还需要技能才能跟上熟练程度。
魔术装甲电影的优势在于,所有专业都可以用来添加血液,并且物理和咒语之间没有区别。缺点是没有人可以购买它们。这两三百血还不错。没有直接攻击是有效的。
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一项非常受欢迎的生活技能,许多制定策略的人会告诉您,雕刻赚钱。
在内部测试中,雕刻确实非常有利可图。它可以用作符文的石头,可以添加咒语攻击,可以用作钓鱼竿,乐器和珠宝。
输液护身符也可以在后期使用。
缺点是有很多人选择,而且他们相对简单。
输液护身符是可支配的消耗量,如果打孔,它就无法捡起,因此可以覆盖。因此,它消耗了很多。
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在后期,这是非常有利可图的,对于人们来说,参加比赛至关重要。一些药物的CD相对较短。与烹饪一个小时不同,吃点东西后可以饱满。
但这不如那些在早期制造设备的人那么好。因为每个人仍在早期探索基本操作,所以很少有人专注于吸毒。
普通的帮派任务形成以补充精神(已经解释了第九项)也将提交药品
并且有恢复血液的药物。
当炼油医学开始在地牢比赛时开始施加力量时,并且有许多任务会绑定到药丸时,因此,购买药物的普通人的可能性不高,基本上是帮派形成补充精神。
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输入帮派地图,您将购买一些食品成分。
烹饪应视为不受欢迎,但在内部测试过程中非常不受欢迎,这主要是因为帮派任务形成以补充精神。在内部测试期间,早期出售的食物的价格确实并不便宜,这应该主要是因为很少有人这样做。公共Beta可能会发生变化。
吃烹饪的增益只有一个小时,而且销量不大。即使您是一个有钱人,如果您腾出睡眠时间,您每天只有十个以上的在线。只有一种食物作用会生效。
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烹饪也是竞争赛车排名并开始努力的时候。但是对炼油没有显着影响。
Heyang Map,M Key,找到NPC进入该团伙,沿着道路行走,您会发现构成精神的NPC,每天提交形成的精神剥削物品,并获得帮派的致敬和银色。
每天都是不同的,随机的,每个玩家都是不同的。例如,我只在这里发布了两张图片。这些品种都是相似的,也就是说,项目将略有变化。
一个人很难在早期阶段覆盖一切,因此,如果您想在早期阶段获得全面的致敬,则必须花一些钱购买形式来补充圣灵。
有9个项目,您可以用Manbanggong提交它们。如果您不想提交所有提交,也可能会错过一两个直接提交的提交。价格是为了帮助致敬,您对此不满意。
生活技能仍然需要自己选择。如果有一群亲戚和朋友,那么每个人都最好分配他们。
本文的内容是要测试这三个测试。如果公共测试有任何更改,请将公共测试作为基础! 〜
个人意见仅供参考!
可以在游戏中的任何时候查看插图。现在,新移民在打开服务器之前先检查它们。您可以根据此插图自己分析它们。
这些图片是游戏中制作手册的屏幕截图和摘要。您可以在进入游戏后的任何时间查看它们,而不必担心太多或太复杂的事情。